발로란트 경쟁전 관련 총 정리 – 랭크, 시스템, 랭크별 인원, 트라이앵글등등
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발로란트 경쟁전 관련 총 정리 – 랭크, 시스템, MMR, 랭크별 인원, 트라이앵글등등
발로란트 랭크와 경쟁전 시스템등에 대하여 준비했습니다.
경쟁전 랭크 종류
발로란트 랭크는 순서대로 아래와 같습니다.
- 아이언 1
- 아이언 2
- 아이언 3
- 브론즈 1
- 브론즈 2
- 브론즈 3
- 실버 1
- 실버 2
- 실버 3
- 골드 1
- 골드 2
- 골드 3
- 플래티넘 1
- 플래티넘 2
- 플래티넘 3
- 다이아몬드 1
- 다이아몬드 2
- 다이아몬드 3
- 초월자 1
- 초월자 2
- 초월자 3
- 불멸 1
- 불멸 2
- 불멸 3
- 레디언트
랭크별 인원 분포도
본인이 상위 몇퍼센트일지 알수 있습니다.
2024년 3월 기준
- 아이언: 7.5%
- 브론즈: 17.5%
- 실버: 22.5%
- 골드: 22.2%
- 플래티넘: 15.7%
- 다이아몬드: 9.6%
- 초월자: 4%
- 불멸: 0.8%
- 레디언트: 0.03%
랭크 MMR
발로란트 랭크 MMR이랑 눈에 보이는 랭크와는 별개로 게임사에서 공개하지않는 플레이어들의 개개인 평가점수입니다. 누군가는 골드 랭크지만 mmr은 다이아몬드에 속할수도 있으며, 해당 비공개 MMR을 토대로 발로란트 랭크게임에서 10명의 팀 구성이 이루어집니다.
라이엇게임즈는 MMR의 공개는 절대로 불가능하다고 말했으며, 개개인이 쉽게 측정할수 있는 방법으로는 랭크를 플레이후 패배와 승리시 포인트 획득량의 차이입니다.
승리했을때 점수 상승폭이 본인의 평균 티어대보다 높고 패배시에도 차감량이 낮다면 MMR이 평균보다 높은것입니다.
랭크 액트 보상
발로란트는 액트 종료때마다 랭크별 액트 보상이 차별화 되어있습니다. 위 사진처럼 경쟁전을 플레이할때마다 삼각형이 본인의 랭크로 채워집니다. 대부분의 경쟁전을 골드에서 보냈었더라도 최종적으로 남는것은 높은 랭크에서 1승이라도 한 부분으로 측정됩니다. 즉 50판을 골드~플레에서 승리하다 단 1승만이라도 다이아몬드에서 한다면 액트 보상은 다이아몬드 기준으로 주어집니다.
랭크 배치와 제한 관련 사항
에피소드 4 액트 1부터 발로란트 경쟁전에서 랭크를 얻으려면 계정 레벨이 20 이상이어야 합니다. 해당 기준점에 도달하면 경쟁전을 플레이할 수 있습니다. 모든 에피소드가 시작될 때마다 배치 게임을 5번 플레이해야 하지만, 에피소드 내에서 액트 2와 3에서는 배치를 한 번만 플레이하면 됩니다. 순위는 모든 액트가 시작될 때 재설정됩니다.
발로란트는 팀 간 경쟁 플레이를 촉진하려는 게임이지만, 라이엇은 순위 차이가 있더라도 친구들이 서로 플레이할 수 있도록 관대하려고 노력했습니다. 친구들과 함께 플레이할 때 명심해야 할 몇 가지 규칙이 있습니다.
- 솔로 플레이어가 선택되는 것을 방지하기 위해 4인 그룹은 허용되지 않습니다.
- 2~3명으로 구성된 그룹은 순위 격차 요구 사항을 준수해야 합니다.
- 5명으로 구성된 그룹에는 제한이 없지만, 5개 스택의 순위에 따라 순위 등급 획득 및 손실에 영향을 미칩니다.
순위 차이는 2~3명으로 구성된 그룹에만 제한이 있습니다. 팀에서 가장 낮은 사람이 아이언이나 브론즈인 경우 가장 높은 사람은 실버(모든 등급)보다 높을 수 없습니다. 가장 낮은 등급이 실버인 경우 가장 높은 등급은 골드(모든 등급)보다 높을 수 없습니다. 골드가 가장 낮으면 플래티넘이 가장 높습니다. 즉 3단계 초과로 차이가 나는 랭크끼리의 2~3인 파티 구성은 불가능합니다.