LOUD와의 첫 플레이오프 경기에서 패배후 FNATIC의 인터뷰를 정리하였습니다.

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FNATIC 인터뷰 정리
8월 17일 LOUD와의 첫 플레이오프 경기에서 패배 후, FNATIC의 인터뷰를 정리하였습니다.
경기를 돌아보며
질문: LOUD에게 패전은 대부분의 사람들에게 예상치 못한 결과였습니다. 두 맵, 특히 로터스에서 LOUD의 게임 플랜에 대해 가장 고생한 것은 어디가 될까요?
Boaster: 저희의 기세를 올리는것이 늦었던것 같아요. 권총 라운드에 지고 그대로 보너스 라운드도 져버렸기 때문에 그 이후에 저희의 기세를 올리는 것이 정말 어려워졌습니다. 그리고 그 후에는 상대가 궁극기들을 모아서 오므로 이길 가능성이 낮아졌습니다. 어쨌든 저희는 슬로우 스타터였던것에 불과하다고 생각합니다.
번아웃에 대해
질문: 대회 중이지만 여러분이 번아웃이 있는 것처럼 보였습니다. 그 점은 어떻습니까?
Chronicle : 정도에 차이가 있지만 모두 피곤함을 느낍니다. 터프하고 바쁜 시즌이었고, 올해는 거의 모든 대회에 출전하고 있었기 때문에, 전체적으로 휴식도 적어지고 있습니다.
다만 이 경기에서는 그 영향은 별로 없다고 생각합니다. 이번 실수가 많아져 버린 것에 관계없이 오히려 힘이 너무 들어 버렸다는 느낌입니다. 좋은 표현을 찾을 수 없어서 죄송합니다 …
우리는 많은 실수를 저질렀고, 경기 초반에 몇 가지 중요한 라운드를 지고, 때로는 팀적으로 플레이 할 수 없었던 때도있었습니다. 그래서, 양 맵에서 끔찍한 스코어가 되어 버렸다고 생각합니다.
번아웃이 이런 좋지 않은 플레이를 초래한 진짜 원인이라고는 생각하지 않습니다만, 그러한 문제를 안고 있는 것에 관해서는 사실입니다.
향후 목표에 대해
질문: 최근 몇 년간, 완전한 “Lower Bracket Run”(패자대진에서승리)을 이루고, 마지막으로 트로피를 내걸 수 있었던 것은 FPX(2022년 Masters2)뿐입니다. 향후 경기에 대해 어떤 목표를 가지고 있는지 알려주십시오.
Derke: 물론 목표는 우승입니다. 이 후에는 아마 연습으로 돌아가 다음 경기를 향해 최선을 다할 것입니다. 특별한 것은 아무것도 없고, 단지 저희들의 일을 하고 플레이하는, 그것뿐이라고 생각합니다.
부담과 마인드에 대해
질문: e스포츠의 세계가 정신적으로 힘든것임은 모두가 알고 있습니다. 이러한 큰 대회 전이나 도중에 부담과 스트레스에 어떻게 대처하고 있습니까?
Boaster: 내 생각을 바꾸는 것 같아요. 정말 이기고 싶다면 이기고 싶은 마음을 억제해야 한다. 왜냐하면 정말 이기고 싶다면 평소와 다른 플레이를 해야 하기 때문입니다. 심호흡이라든지, 시합 전의 준비 운동·루틴에 의해, 어느 시합도 같게 보이도록 하고 있습니다.
솔직히 말해서, 이겨야 한다. 단지, 나쁜 플레이를 하는 것은 좋아하지 않는다. 졌다고 해도 좋은 게임이였다면 신경이 쓰이지 않지만, 어리석은 플레이를 하고 진다면, 그것에는 조금 좌절합니다. (중략) 이 후에 보여드리겠지만, 저는 오늘의 플레이를 그 정도로 나빴다고 생각하지 않습니다.
로터스 구성 정보
질문: 로터스에서 LOUD와의 구성의 유일한 차이는 아스트라와 오멘이었습니다. 이 지도에서 아스트라를 선호하는 명확한 이유가 있는지, 그리고 컨트롤러 중에서 누가 가장 좋다고 생각합니까?
Boaster: 아스트라를 사용 할 수 있다면 언제나 사용하도록 하고 있습니다. 처음부터 이 맵에서는 아스트라로 시작했고, 여태까지 큰 문제는 없었습니다. 물론 오멘이 어떻게 플레이하는지, 무엇을 할 수 있는지도 충분히 이해합니다.
mini에 오멘 할까? 라고 한 적도 있었습니다만, 대답은 NO였습니다. 아무래도 앞으로 필요하다고 느끼게 될지, 통계적으로 오멘이 아스트라를 압도하게 될 때까지는, 바꾸지 않을거라고 생각합니다.
AIM과 패인에 대해
질문: LOUD는 1:1등의 작은 싸움들에서 많은 승리했습니다. 그것이 승패를 나눈 요인이었을까요? 아니면 다른 요인이 더 컸을까요?
mini: 어려웠기때문에 어땠는지 모르겠어요. 로터스의 공격에서 많은 싸움을 이길 수 있었지만, 5v4의 인원수의 유리를 살리지 못했습니다. 숫자는 모르겠지만, 어쨋든 Derke는 어센트의 수비에서 꽤 퍼스트 킬을 취하고 있었다고 생각합니다.
단지 수는 적지만 5v3를 진 적도 있고, AIM도 물론 조금 어긋난 것 같아요. 단지 큰 경기에서는 그런 것도 있고, 그것만이 이유라고는 생각하지 않습니다. 100가지 이유가 있을 것이지만, 경기를 다시 보지 않으면 모르기 때문에 여기서 말하는 것은 불가능합니다.
다만 저는 오늘의 퍼포먼스는 훌륭하고, 그렇게 나쁘지 않고, 약간의 사소한 실수들의 문제였다고 생각하고 있습니다.