클로브가 대부분의 지역 랭크에서 승률 1위를 기록중

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클로브가 대부분의 지역 랭크에서 승률 1위를 기록중
Episode8 ACT2로부터 등장한 신에이전트 “클로브”입니다만, 랭크에서는 현재 상당한 힘을 자랑하고 있는 것 같습니다.
다양한 게임에 관한 통계 정보를 게재하고 있는 사이트 “BLITZ”로부터, 클로브에 관한 아래의 표를 확인하는것이 가능합니다. 편의상 일부 순위에 대한 정보는 생략합니다. 승률은 무승부를 포함하기 때문에 전체를 평균하면 50% 미만입니다. ( )안은 같은 전체 요원들중의 랭크의 순위로, 현재 VALORANT에는 24개의 요원이 등장하고 있습니다.
랭크 | 승률 | K/D | 픽률 | 평균 ACS |
---|---|---|---|---|
레이디언트 | 54.2% (2) | 1.02 (19) | 6.7% (6) | 248 (1) |
이모탈 2 | 52.5% (1) | 1.00 (16) | 5.8% (7) | 245 (1) |
어센던트 2 | 52.5% (1) | 0.99 (16) | 5.4% (7) | 243 (1) |
다이아몬드 2 | 52.4% (1) | 0.98 (15) | 4.9% (9) | 240 (2) |
플래티넘 2 | 52.5% (1) | 0.98 (16) | 4.8% (10) | 241 (2) |
골드 2 | 52.6% (1) | 0.98 (16) | 4.5% (9) | 240 (3) |
실버 2 | 52.4% (1) | 0.97 (15) | 4.2% (9) | 238 (3) |
청동 2 | 51.8% (1) | 0.93 (14) | 3.8% (12) | 228 (3) |
아이언 2 | 50.6% (1) | 0.82 (16) | 3.3% (16) | 203 (3) |
평균 ACS가 매우 높지만, 승률또한 높으며 팀게임에 공헌도가 충분한 것을 볼 수 있습니다. 궁극기의 특성상 K/D는 낮아지고 있습니다만, 에이전트의 컨셉인 “배틀 스모크”의 역할로서는 충분히 기능하고 있습니다.
승률은 어느 맵·랭크에서도 52.0-52.5% 정도로 추이하고 있어 큰 차이는 없었습니다. 단지 맵별로 픽률을 보면, 어센트/바인드/스플릿/로터스/선셋은 5.0-7.0%로 높아지고 있었지만, 아이스박스는 4.0% 정도, 브리즈에서는 2.5%로 낮아졌습니다 . 스모크의 범위가 제한되기 때문에, 좁은 맵이 우선되고 있는 인상입니다.
프로씬에서는 VCT의 Week3이후 부터 사용 가능하며, 한국 시간 18일 오전 0시부터 시작되는 EMEA 리그가 가장 빠릅니다. 대회에 미치는 영향도 큰 만큼 앞으로 어떤식으로 사용이 될 수 있을지 궁금한 요원입니다.