클로브가 대부분의 지역 랭크에서 승률 1위를 기록중

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클로브가 대부분의 지역 랭크에서 승률 1위를 기록중

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클로브가 대부분의 지역 랭크에서 승률 1위를 기록중

Episode8 ACT2로부터 등장한 신에이전트 “클로브”입니다만, 랭크에서는 현재 상당한 힘을 자랑하고 있는 것 같습니다.

다양한 게임에 관한 통계 정보를 게재하고 있는 사이트 “BLITZ”로부터, 클로브에 관한 아래의 표를 확인하는것이 가능합니다. 편의상 일부 순위에 대한 정보는 생략합니다. 승률은 무승부를 포함하기 때문에 전체를 평균하면 50% 미만입니다. ( )안은 같은 전체 요원들중의 랭크의 순위로, 현재 VALORANT에는 24개의 요원이 등장하고 있습니다.

랭크승률K/D픽률평균 ACS
레이디언트54.2% (2)1.02 (19)6.7% (6)248 (1)
이모탈 252.5% (1)1.00 (16)5.8% (7)245 (1)
어센던트 252.5% (1)0.99 (16)5.4% (7)243 (1)
다이아몬드 252.4% (1)0.98 (15)4.9% (9)240 (2)
플래티넘 252.5% (1)0.98 (16)4.8% (10)241 (2)
골드 252.6% (1)0.98 (16)4.5% (9)240 (3)
실버 252.4% (1)0.97 (15)4.2% (9)238 (3)
청동 251.8% (1)0.93 (14)3.8% (12)228 (3)
아이언 250.6% (1)0.82 (16)3.3% (16)203 (3)

평균 ACS가 매우 높지만, 승률또한 높으며 팀게임에 공헌도가 충분한 것을 볼 수 있습니다. 궁극기의 특성상 K/D는 낮아지고 있습니다만, 에이전트의 컨셉인 “배틀 스모크”의 역할로서는 충분히 기능하고 있습니다.

승률은 어느 맵·랭크에서도 52.0-52.5% 정도로 추이하고 있어 큰 차이는 없었습니다. 단지 맵별로 픽률을 보면, 어센트/바인드/스플릿/로터스/선셋은 5.0-7.0%로 높아지고 있었지만, 아이스박스는 4.0% 정도, 브리즈에서는 2.5%로 낮아졌습니다 . 스모크의 범위가 제한되기 때문에, 좁은 맵이 우선되고 있는 인상입니다.

프로씬에서는 VCT의 Week3이후 부터 사용 가능하며, 한국 시간 18일 오전 0시부터 시작되는 EMEA 리그가 가장 빠릅니다. 대회에 미치는 영향도 큰 만큼 앞으로 어떤식으로 사용이 될 수 있을지 궁금한 요원입니다.

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